Keamanan Jaringan Komputer

Pada Jaringan nirkabel keamanan menjadi sesuatu yang melekat erat pada pengaturan atau setting jaringan tersebut, hal ini salah satunya dikarenakan metode yang digunakan untuk dapat berkomunikasi satu peralatan dengan peralatan yang lainnya menggunakan metode broadcast. Sehingga menjadi suatu hal yang sangat penting buat Anda yang menggunakan model jaringan nirkabel ini terutama dengan teknologi WiFi untuk mengetahui beberapa model pengamanan yang biasanya disediakan oleh perangkat Access Point (AP) untuk mengamankan jaringan WiFi Anda.

Keamanan jaringan mencakup berbagai jaringan komputer, baik negeri maupun swasta, yang digunakan dalam pekerjaan sehari-hari melakukan transaksi dan komunikasi di kalangan bisnis, instansi pemerintah dan individu. Jika diamati mengenai keamanan maka keamanan jaringan komputer dapat ditinjau dari segi bentuknya yaitu seperti berikut:
  • Keamanan hardware
Keamanan Hardware berkaitan dengan perangkat keras yang digunakan dalam jaringan komputer. Keamanan hardware sering dilupakan padahal merupakan hal utama untuk menjaga jaringan dari agar tetap stabil. Dalam keamanan hardware, server dan tempat penyimpanan data harus menjadi perhatian utama. Akses secara fisik terhadap server dan data-data penting harus dibatasi semaksimal mungkin.

Akan lebih mudah bagi pencuri data untuk mengambil harddisk atau tape backup dari server dan tempat penyimpanannya daripada harus menyadap data secara software dari jaringan. Sampah juga harus diperhatikan karena banyak sekali hacker yang mendatangi tempat sampah perusahaan untuk mencari informasi mengenai jaringan komputernya. Salah satu cara mengamankan hardware adalah menempatkan di ruangan yang memiliki keamanan yang baik. Lubang saluran udara perlu diberi perhatian karena dapat saja orang masuk ke ruangan server melaui saluran tersebut. Kabel-kabel jaringan harus dilindungi agar tidak mudah bagi hacker memotong kabel lalu menyambungkan ke komputernya.

Akses terhadap komputer juga dapat dibatasi dengan mengeset keamanan di level BIOS yang dapat mencegah akses terhadap komputer, memformat harddisk, dan mengubah isi Main Boot Record (tempat informasi partisi) harddisk. Penggunaan hardware autentifikasiseperti smart card dan finger print detector juga layak dipertimbangkan untuk meningkatkan keamanan.

  •   Keamanan software.
Sesuai dengan namanya, maka yang harus diamankan adalah perangkat lunak. Perangkat lunak yang kita maksud disini bisa berupa sistem operasi, sistem aplikasi, data dan informasi yang tersimpan dalam komputer jaringan terutama pada server. Contohnya, jika server hanya bertugas menjadi router, tidak perlu software web server dan FTP server diinstal. Membatasi software yang dipasang akan mengurangi konflik antar software dan membatasi akses, contohnya jika router dipasangi juga dengan FTP server, maka orang dari luar dengan login anonymous mungkin akan dapat mengakses router tersebut.

Software yang akan diinstal sebaiknya juga memiliki pengaturan keamanan yang baik. Kemampuan enkripsi (mengacak data) adalah spesifikasi yang harus dimilki oleh software yang akan digunakan, khusunya enkripsi 128 bit karena enkripsi dengan sistem 56 bit sudah dapat dipecahkan dengan mudah saat ini. Beberapa software yang memiliki lubang keamanan adalah mail server sendmail dan aplikasi telnet. Sendmail memiliki kekurangan yaitu dapat ditelnet tanpa login di port (25) dan pengakses dapat membuat email dengan alamat palsu. Aplikasi telnet memiliki kekurangan mengirimkan data tanpa mengenkripsinya (mengacak data) sehingga bila dapat disadap akan sangat mudah untuk mendapatkan data.

Hal kedua yang perlu diperhatikan adalah password. Sebaiknya diset panjang password minimum unutk mempersulit hacker memcahkan password. Password juga akan semakin baik jika tidak terdiri huruf atau angak saja, huruf kecil atau kapital semua, namun sebaiknya dikombinasi. Enkripsi dapat menambah keamanan jaringan dengan cara mengacak password dan username, baik dalam record di host maupun pada saat password dan username itu dilewatkan jaringan saat melakukan login ke komputer lain.

Routing tidak terlepas pula dari gangguan keamanan. Gangguan yang sering muncul adalah pemberian informasi palsu mengenai jalur routing (source routing pada header IP). Pemberian informasi palsu ini biasanya dimaksudkan agar datagram-datagram dapat disadap. Untuk mencegah hal seperti itu, router harus diset agar tidak mengijinkan source routing dan dalam protokol routing disertakan autentifikasi atau semacam password agar informasi routing hanya didapat dari router yang terpercaya.
Demikian pengantar Keamanan Jaringan Komputer, semoga bermanfaat.

Macam-macam Provider dan Kuotanya



A X I S

Paket Kuota Masa Berlaku Harga
Harian 10 MB 1 Hari Rp. 1000
100 MB Rp. 3000
Tanpa Batas Rp. 15.000
2 Harian 20 MB 2 Hari Rp. 1.900
3 Harian 30 MB 3 Hari Rp. 2.800
Mingguan 100 MB 7 Hari Rp. 6.500
2 Mingguan 200 MB 14 Hari Rp. 12.900
Bulanan 500 MB 30 Hari Rp. 24.900
1 GB Rp. 34.900
5 GB Rp. 150.000
*123# dari nomor AXIS dan pilih PAKET PUAS INTERNETAN.
Keterangan:
"¢ Tarif sudah termasuk PPN 10%
"¢ Kecepatan koneksi hingga 384 Kbps
"¢ Tarif internetan yang berlaku apabila kuota dalam paket sudah habis tetapi masih dalam masa berlaku adalah Rp 2/KB(dengan kecepatan koneksi masih 384 Kbps)

I N D O S A T

Paket Data Quota
Paket Kuota Masa Berlaku Harga
Harian 1 MB 1 hari Rp 1.000
Mingguan 5 Ribu 5 MB 7 hari Rp 5.000
Mingguan 15 MB 7 hari Rp 10.000
Bulanan 25 Ribu 45 MB 30 hari Rp 25.000
Bulanan 1 125 MB 30 hari Rp 50.000
Bulanan 2 1 GB 30 hari Rp 100.000
Tekan *777*1*5# dari handphone Anda, pilih paket broadband yang diinginkan.
Paket Data Unlimited Broadband powered by IM2
Paket Quota Masa Berlaku Harga
Harian 10 MB 1 hari Rp 9.000
Mingguan 100 MB 7 hari Rp 50.000
Mingguan 2 300 MB 14 hari Rp 80.000
Bulanan 500 MB 30 hari Rp 100.000
Tekan *777*1*5# dari nomor indosat Anda, pilih paket broadband yang diinginkan.
Keterangan:
"¢ Harga sudah termasuk ppn.
"¢ Misal registrasi harian, maka quota bisa digunakan hingga besok pukul 24.00 (H+1)
"¢ Kecepatan Koneksi hingga 2 Mbps
"¢ Jika quota habis, akses akan terputus lebih dulu. Jika masih dalam masa aktif layanan (kecepatan masih hingga 2 Mbps), penggunaan selanjutnya Rp 1/KB (belum termasuk PPN)
"¢ Setelah melewati masa aktif, kecepatan akses akan berkurang hingga ke level EDGE/GPRS

X L

Paket Kuota Masa Berlaku Harga
Paket XL Internet� Harian 50 MB 1 hari Rp. 5.000
Paket XL Internet Bulanan 1 GB 30 hari Rp. 99.000
Tekan *123# atau *123*400# dari nomor XL Anda, pilih paket yang diinginkan
Keterangan:
"¢ Masa aktif akan di-reset setiap pukul 24:00
"¢ Kecepatan XL Internet Harian & Bulanan hingga 384 Kbps, dan jika melebihi kuota maka kecepatan akan diturunkan menjadi 128 Kbps(tanpa ada biaya tambahan).
"¢ Harga termasuk PPN

T R I

Paket Kuota Masa Berlaku Harga
Bulanan 500 MB 30 hari Rp 35.000
1 GB Rp 50.000
2.4 GB Rp 75.000
5 GB Rp 125.000
Tekan *123# dari nomor TRI Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Tarif belum termasuk PPN 10%.
  • Kecepatan koneksi hingga 3,6 Mbps
  • Setelah penggunaan internet melebihi kuota, kecepatan akan diturunkan menjadi 64 kbps(tanpa ada biaya tambahan).
Setelah kuota terlampaui, kamu bisa kembali ke kecepatan normal dengan cara:
Paket Kuota Tambahan Harga
Tambahan 500 MB Rp 35.000
1 GB Rp 50.000
2.4 GB Rp 75.000
5 GB Rp 125.000
  • Tarif belum termasuk PPN 10%.
  • Penambahan kuota tidak memperpanjang periode berlangganan, hanya kembali ke kecepatan normal.

T E L K O M S E L

Paket Flash Unlimited
Pascabayar

Paket Tarif Kecepatan Kuota
Basic Rp 125,000 maks. 1 Mbps 1,5 GB + 500 MB
Advance Rp 225,000 maks. 7,2 Mbps 3 GB + 1 GB
Pro Rp 400,000 maks. 7,2 Mbps 6 GB + 2 GB
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Harga belum termasuk PPN.
  • Setelah melewati batas pemakaian wajar, kecepatan akses diturunkan hingga (maks) 64 kbps (untuk paket Basic dan Advance) dan (maks) 128 kbps (untuk paket Pro) tanpa dikenakan biaya tambahan.
Prabayar
Paket dan Tarif Kecepatan Kuota Masa Aktif
Rp 5.000 maks. 384 kbps 15 MB 1 hari
Rp 50.000 maks. 384 kbps 200 MB 14 hari
Rp 100.000 maks. 384 kbps 500 MB 30 hari
Rp 200.000 maks. 512 kbps 1,5 GB 30 hari
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Harga SUDAH termasuk PPN
  • Setelah melewati batas pemakaian wajar, kecepatan akses diturunkan hingga (maks) 64 kbps tanpa dikenakan biaya tambahan
Paket FUN Night atau Midnight Flash Unlimited
Adalah paket Internet Unlimited dengan bonus kuota (fair use) yang hanya dapat digunakan pada tengah malam (00:01 - 05:59) dengan masa aktif paket 30 hari.

Paket dan Tarif Time Band 00:01 - 05:59
Kuota Kecepatan
Rp 25.000 1 GB 2 Mbps
Rp 50.000 4 GB 2 Mbps
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Apabila fair use (kuota) habis sebelum masa aktif berakhir, pelanggan akan diturunkan kecepatannya hingga maksimum 64 kbps di Time Band 00:01 - 05:59 (tanpa dikenakan biaya tambahan)
  • Harga sudah termasuk pajak
FLASH VOLUME BASED
Pascabayar

Paket dan Tarif Kecepatan Volume Masa Berlaku
Rp 100.000 maks. 7,2 Mbps 300 MB 30 hari
Rp 125.000 maks. 7,2 Mbps 500 MB
Rp 225.000 maks. 7,2 Mbps 1,2 GB
Rp 400.000 maks. 7,2 Mbps 3 GB
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
Keterangan:
"¢ Harga BELUM termasuk PPN
"¢ Setelah melewati volume yg disediakan, pelanggan akan dikenakan biaya Rp 1/kB
"¢ Pemakaian setelah masa aktif akan dikenakan biaya Rp5/kB
Prabayar
Paket dan Tarif Kecepatan Volume Masa Aktif
Rp 100.000 maks. 2 Mbps 300 MB 30 hari
Rp 125.000 maks. 2 Mbps 400 MB
Rp 225.000 maks. 2 Mbps 800 MB
Rp 400.000 maks. 2 Mbps 1,5 GB
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Harga SUDAH termasuk PPN
  • Setelah melewati volume yg disediakan, pelanggan akan dikenakan biaya Rp 1/kB
  • Pemakaian setelah masa aktif akan dikenakan biaya Rp5/kB
PAKET INTERNETAN
Pascabayar

Paket dan Tarif Volume Masa Aktif
1.000 1 MB 1 hari
2.000 2 MB 2 hari
5.000 5 MB 7 hari
bonus 5 MB 1 hari
10.000 15 MB 7 hari
20.000 35 MB 30 hari
50.000 125 MB
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Harga SUDAH termasuk PPN
  • Setelah melewati volume yg disediakan, pelanggan akan dikenakan biaya Rp 1/kB
  • Pemakaian setelah masa aktif akan dikenakan biaya Rp5/kB
Prabayar
Paket dan Tarif Volume Masa Aktif
1.000 1 MB 1 hari
2.000 2 MB 2 hari
5.000 5 MB 7 hari
bonus 5 MB 1 hari
10.000 15 MB 7 hari
20.000 35 MB 30 hari
50.000 125 MB
Tekan *363# dari nomor simpati Anda, pilih paket yang diinginkan
  • Harga SUDAH termasuk PPN
  • Setelah melewati volume yg disediakan, pelanggan akan dikenakan biaya Rp 1/kB
  • Pemakaian setelah masa aktif akan dikenakan biaya Rp5/kB
PAKET TURBO
Adalah paket TELKOMSEL Flash khusus untuk pelanggan Paket Unlimited baik Prabayar maupun Pascabayar untuk mengembalikan kecepatan akses internet ke kecepatan awal (sesuai tipe paket Unlimited yang dimiliki pelanggan) jika pelanggan telah mengalami penurunan kecepatan (throttling) karena kuota Fair Use-nya habis dan pelanggan masih dalam masa aktif paketnya.

Paket dan Tarif Volume Format sms, kirim ke 3636
Rp 50.000 250 MB TURBO50000 atau TURBO50
Rp 100.000 600 MB TURBO100000 atau TURBO100

Sumber: http://axisworld.co.id/, http://www.indosat.com/, http://xl.co.id/, http://www.three.co.id/, http://www.telkomsel.com/

Macam - Macam Virus Komputer

Macam-macam virus komputer

Macam-macam virus komputer


1. Virus Compiler, virus yang sudah di compile sehingga dapat dieksekusi langsung. Ini adalah virus yang pertama kali muncul di dunia komputer, dan mengalami perkembangan pesat sekarang. Virs pertama ini sangatlah sulit dibasmi karena dibuat dengan bahasa rendah, assembler. Memang bahasa ini cocok untuk membuat virus namun sangatlah susah menggunakannya. Keunggulan dari virus ini adalah mampu melakukan hampir seluruh manipulasi yang mana hal ini tidak selalu dapat dilakukan oleh virus jenis lain karena lebih terbatas.

2. Virus Bagle BC, virus ini ini termasuk salah satu jenis virus yang berbahaya dan telah masuk peringkat atas jenis virus yang paling cepat mempengaruhi komputer kita. Beberapa jam sejak keluarnya virus ini, sudah terdapat 2 buah varian Bagle ( Bagle BD dan BE )yang menyebar melalui e-mail, jaringan komputer dan aplikasi P2P. Virus ini menyebar melalui e-mail dengan berbagai subyek berbeda. Menurut suatu penelitian dari Panda Software virus Bagle BC ini menyusup ke dalam e-mail dengan subyek antara lain : Re:, Re:Hello, Re:Hi, Re:Thank you, Re:Thanks. Attachment-nya juga bermacam-macam, antara lain : .com, .cpl, .exe, .scr. Virus Bagle BC juga mampu untuk menghentikan kerja program-program antivirus.

2. Virus File, adalah virus yang memanfaatkan file yang dapat diijalankan/dieksekusi secara langsung. Biasanya file *.EXE atau *.COM. Tapi bisa juga menginfeksi file *.SYS, *.DRV, *.BIN, *.OVL dan *.OVY. Jenis Virus ini dapat berpindah dari satu media ke semua jenis media penyimpanan dan menyebar dalam sebuah jaringan.

3. Virus Sistem, atau lebih dikenal sebagai virus Boot. Kenapa begitu karena virus ini memanfaatkan file-file yang dipakai untuk membuat suatu sistem komputer. Sering terdapat di disket/tempat penyimpanan tanpa sepengetahuan kita. Saat akan menggunakan komputer(restart), maka virus ini akan menginfeksi Master Boot Sector dan System Boot Sector jika disket yang terinfeksi ada di drive disket/tempat penyimpanan.

4. Virus Boot Sector, virus yang memanfaatkan hubungan antar komputer dan tempat penyimpanan untuk penyebaran virus.Apabila pada boot sector terdapat suatu program yang mampu menyebarkan diri dan mampu tinggal di memory selama komputer bekerja, maka program tersebut dapat disebut virus. Virus boot sector terbagi dua yaitu virus yang menyerang disket dan virus yang menyerang disket dan tabel partisi.

5. Virus Dropper, suatu program yang dimodifikasi untuk menginstal sebuah virus komputer yang menjadi target serangan. setelah terinstal, maka virus akan menyebar tetapi Dropper tidak ikut menyebar. Dropper bisa berupa nama file seperti Readme.exe atau melalui Command.com yang menjadi aktif ketika program berjalan. Satu program Dropper bisa terdapat beberapa jenis Virus.

6. Virus Script/Batch, awalnya virus ini terkenal dengan nama virus batch seperti yang dulu terdapat di file batch yang ada di DOS.Virus script biasanya sering didapat dari Internet karena kelebihannya yang fleksibel dan bisa berjalan pada saat kita bermain internet, virus jenis ini biasanya menumpang pada file HTML (Hype Text Markup Language) dibuat dengan menggunakan fasilitas script seperti Javascript, VBscript,4 maupun gabungan antara script yang mengaktifkan program Active-X dari Microsoft Internet Explorer.

7. Virus Macro, virus yang dibuat dengan memanfaatkan fasilitas pemrograman modular pada suatu program aplikasi seperti Ms Word, Ms Excel, Corel WordPerfect dan sebagainya. Walaupun virus ini terdapat didalam aplikasi tertentu tetapi bahaya yang ditimbulkan tidak kalah berbahanya dari virus-virus yang lain.

8. Virus Polymorphic, dapat dikatakan virus cerdas karena virus dapat mengubah strukturnya setelah melaksanakan tugas sehingga sulit dideteksi oleh Antivirus.

9. Virus Stealth, virus ini menggunakan cara cerdik, yakni dengan memodifikasi struktur file untuk meyembunyikan kode program tambahan di dalamnya. Kode ini memungkinkan virus ini dapat menyembunyika diri. Semua jenis virus lain juga memanfaatkan kode ini. Ukuran-ukuran file tidak berubah setelah virus menginfeksi file.

10. Virus Companion, virus jenis ini mencari file *.EXE untuk membuat sebuah file *.COM dan menyalin untuk meletakkan virus. Alasannya, file *.COM berjalan sebelum file *.EXE.

11. Worm, ini adalah sebuah program yang bersifat parasit karena dapat menduplikasi diri. Akan tetapi, worm tidak menyerupai virus karena tidak menginfeksi program komputer lainnya. Oleh karena itu, Worm tidak digolongkan ke dalam virus. Mainframe adalah jenis komputer yang sering diserang Worm. Penyebarannya pada komputer lainnya melalui jaringan. Dalam perkembangannya Worm mengalami “mutasi genetik” sehingga selain membuat suatu file baru, ia pun akan berusaha menempelkan dirinya sendiri ke suatu file, ini biasa disebut virus Hybrid.

12. Virus Hybrid, virus ini merupakan virus yang mempunyai dua kemampuan biasanya dapat masuk ke boot sector dan juga dapat masuk ke file. Salah satu contoh virus ini adalah virus Mystic yang dibuat di Indonesia.

13. Trojan horse, disebut juga kuda troya. Trojan menginfeksi komputer melalui file yang kelihatannya tidak berbahaya dan biasanya justru tampaknya melakukan sesuatu yang berguna. Namun akhirnya virus menjadi berbahaya, misalnya melakukan format hardisk.

14. Backdoor Alnica, virus yang juga berbahaya ini merupakan salah satu tipe virus Trojan Horse. Merupakan salah satu virus backdoor yang jika berhasil menginfeksi komputer akan mampu melakukan akses dari jarak jauh dan mengambil segala informasi yang diinginkan oleh si penyerang. Sistem operasi yang diserang oleh virus tersebut antara lain : Windows 200, Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT dan Windows XP. Virus ini berukuran sebesar 57.856 byte

15. Trojan di Linux. Para pengguna linux Red Hat diharapkan untuk berhati-hati terhadap PATCH yang dikirm melalui e-mail dengan alamat "security@redhat.com" karena itu sebenarnya bukannya patch security tetapi virus Trojan yang bisa mengacaukan sistem keamanan. E-mail peringatan dari Red Hat biasanya selalu dikirim dari alamat "secalert@redhat.com" dan ditandatangani secara digital. Virus ini juga pernah menyerang sistem keamanan Windows tahun 2003 dengan subyek menawarkan solusi keamanan. 
 

Perangkat Keras Jaringan Komputer


Untuk  meningkatkan  kemampuan  manajemen  jaringan  lokal,  Anda  dapat menggabungkan  dua  atau  lebih  jaringan  lokal.  Penggabungan  ini  disebut Interconnection  Network .  Untuk  menggabungkan  jaringan-jaringan  lokal  itu dibutuhkan  beberapa  perangkat keras jaringan komputer.
Berikut perangkat keras jaringan komputer untuk membangun jaringan lokal :
1. Komputer Server
Server adalah sistem komputer yang berjalan terus menerus di jaringan dengan tugas  untuk  melayani  komputer  client dalam  jaringan.  Secara  fisik,  perangkat keras jaringan komputer ini hampir serupa dengan komputer pada umumnya, meski konfigurasi  hardware atau perangkat keras lebih  sering  dioptimisasi  untuk  memenuhi  peranannya  sebagai  server.  Perbedaan  antara  server dan  komputer  pada  umumnya  lebih  terletak  pada software yang  digunakan.  Server juga  secara  sering  menjadi  host  dalam mengontrol  hardware  yang akan di-share  pada  workstation seperti printer (print server) dan sistem file (file server). Proses sharing baik untuk kontrol akses dan keamanan  dapat  mengurangi  biaya  untuk  duplikasi  hardware,   sehingga penggunaan  hardware dapat  optimal.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Komputer Server)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Komputer Server)
2. Komputer Client
Komputer  client  adalah  komputer  yang  digunakan  untuk  melakukan pengolahan data yang diambil dari komputer server. Komputer client menerima pelayanan  dari  komputer  server.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Komputer Client)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Komputer Client)
3. LAN Card
LAN card adalah perangkat keras jaringan komputer berupa kartu jaringan yang berbentuk papan  elektronik  yang  akan  dipasang  pada setiap  komputer  yang  terhubung  pada jaringan  (baik  server maupun  client).  Saat ini, banyak sekali jenis kartu jaringan. Akan tetapi,  ada  beberapa  hal  yang  perlu diketahui  dari  kartu  jaringan  seperti  tipe kartu,  jenis  protokol,  dan  tipe  kabel  yang didukungnya.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (LAN Card)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (LAN Card)
4. Hub
Hub  adalah suatu  perangkat keras jaringan komputer yang  memiliki banyak  port.  Hub  berfungsi  untuk  menghubungkan  komputer  server ke  beberapa komputer  client sehingga  akan  membentuk suatu  jaringan  dengan  topologi  star.  Pada jaringan  yang  umum,  sebuah  port akan menghubungkan  hub  dengan  komputer server.  Sementara  port yang  lain  digunakan untuk  menghubungkan  hub  dengan beberapa  komputer  client.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Hub)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Hub)
5. Kabel dan Konektor
Perangkat keras jaringan komputer berikutnya adalah kabel dan konektor. Kabel  dan  konektor  adalah  kabel  jaringan yang  digunakan  untuk  menghubungkan satu  komputer  dengan  komputer  yang  lain dalam  satu  jaringan.  Kabel  yang  umum digunakan  di  jaringan  adalah  kabel  UTP. Sedangkan konektor yang umum digunakan adalah  konektor  RJ-45.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Kabel-Konektor)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Kabel-Konektor)
6. Repeater
Repeater hampir sama seperti hub. Repeater adalah perangkat keras jaringan komputer berupa  alat  sederhana  yang  berfungsi untuk memperbaiki dan memperkuat sinyal yang  melewatinya.  Dua  sub jaringan  yang dihubungkan  oleh  perangkat keras ini  memiliki protokol  yang  sama  dengan  jarak  yang berjauhan sehingga  komunikasi  di antara kedua  sub jaringan  tersebut  dapat  berlangsung  dengan  baik.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Repeater)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Repeater)
7. Bridge
Bridge  (jembatan),  sesuai  dengan  namanya, perangkat keras jaringan komputer ini berfungsi  untuk  menghubungkan  beberapa jaringan  yang  terpisah,  baik  jaringan  yang sama  maupun  berbeda.  Bridge  memetakan alamat  jaringan  dan  hanya  memperbolehkan  lalu  lintas  data  yang  diperlukan.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Bridge)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Bridge)
8. Router
Cara  kerja  router  mirip  dengan  bridge. Perbedaannya,  perangkat keras jaringan komputer ini  adalah  penyaring atau  filter  lalu  lintas  data.  Penyaringan dilakukan  dengan  menggunakan  protokol tertentu.  Sebuah  router  biasanya  terletak pada  sebuah  gateway,  tempat  di  mana  dua atau  lebih  jaringan  terkoneksi  satu  sama lainnya.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Router)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Router)
9. Gateway
Perangkat keras jaringan komputer ini  digunakan  untuk  interkoneksi jaringan  di  mana  masing-masing  jaringan memiliki  arsitektur  yang  sangat  berbeda. Banyaknya protokol komunikasi menyebabkan  dibutuhkannya  gateway  dalam  suatu jaringan.  Gateway  menerjemahkan  protokol sehingga  menjadi  compatible (cocok)  agar komunikasi  data  di  jaringan  dapat  bekerja dengan  baik.
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Gateway)
Perangkat Keras Jaringan Komputer (Gateway)
Demikianlah beberapa perangkat keras jaringan komputer di atas sering digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer.  Namun tidak semua perangkat keras jaringan komputer tersebut di atas digunakan.  Hal ini disesuaikan dengan kebutuhan dan anggaran dana yang tersedia.

Dampak Positif dan Negatif Bermain Game Online

Dampak positif game online
  1. Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.
  2. Meningkatkan konsentrasi. Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
  3. Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
  4. meningkatkan kemampuan membaca. Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.
  5. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris. Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
  6. Meningkatkan pengetahuan tentang komputer. untuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar troubleshooting komputer dan overclocking.
  7. Meningkatkan kemampuan mengetik. Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.
 Dampak Negatif
1. Menimbulkan adiksi (Kecanduan) yang kuat
Sebagian besar game yang beredar saat ini memang didesain supaya menimbulkan kecanduan para pemainnya. semakin seseorang kecanduan pada suatu game maka pembuat game semakin diuntungkan karena peningkatan pembelian gold/tool/karakter dan sejenisnya semakin meningkat. Tapi keuntungan produsen ini justru menghasilkan dampak yang buruk bagi kesehatan psikologis pemain game.

2. Mendorong melakukan hal-hal negatif
Walaupun jumlahnya tidak banyak tetapi cukup sering kita menemukan kasus pemain game online yang berusaha mencuri ID pemain lain dengan berbagai cara. Kemudian mengambil uang didalamnya atau melucuti perlengkapannya yang mahal-mahal. Kegiatan mencuri ID ini biasanya juga berlanjut pada pencurian akun lain seperti facebook, email dengan menggunakan keylogger, software cracking dll.Bentuk pencurian ini tidak hanya terbatas pada pencurian id dan password tetapi juga bisa menimbulkan pencurian uang – meskipun biasanya tidak banyak (dari uang SPP misalnya) dan pencurian waktu, misalnya membolos sekolah demi bermain game.

3. Berbicara kasar dan kotor
Entah ini terjadi di seluruh dunia atau hanya Indonesia tetapi sejauh yang penulis temui di warnet-warnet diberbagai kota. Para pemain game online sering mengucapkan kata-kata kotor dan kasar saat bermain di warnet atau game center.

4. Terbengkalainya kegiatan di dunia nyata
Keterikatan pada waktu penyelesaian tugas di game dan rasa asik memainkannya seringkali membuat berbagai kegiatan terbengkalai. Waktu beribadah, tugas sekolah, tugas kuliah ataupun perkerjaan menjadi terbengkalai karena bermain game atau memikirkannya. Apalagi banyak permainan yang terus berjalan meskipun kita sudah offline.

5. Perubahan pola makan dan istirahat
Pernah mengalaminya? Perubahan pola istirahat dan pola makan sudah jamak terjadi pada gamers karena menurunnya kontrol diri. Waktu makan menjadi tidak teratur dan mereka sering tidur pagi demi mendapat happy hour (internet murah pada malam-pagi hari)

6. Pemborosan
Uang untuk membayar sewa komputer di warnet dan membeli gold/poin/karakter kadangkala nilainya bisa mencapai jutaan rupiah. Belum lagi koneksi internet, dan upgrade spesifikasi komputer dirumah.

7. Mengganggu kesehatan
duduk terus menerus didepan komputer selama berjam-jam jelas menimbulkan dampak negatif bagi tubuh
  • Eye strain
eye strain adalah kelelahan mata yang terjadi karena penggunaan mata secara berlebihan, melihat obyek yang sama secara terus menerus misalnya layar komputer, TV, mikroskop dan mengendarai mobil. Pada online gamers selain melihat monitor terus menerus, mata juga semakin jarang berkedip yang justru menambah kelelahan
  • Ambeien
Duduk dalam jangka waktu lama dapat menganggu sirkulasi darah dan menekan pembuluh darah vena disekitar anus, menimbulkan penonjolan pembuluh darah yang terasa panas dan sakit yang disebut ambeien atau wasir
  • Carpal tunnel syndrome
adalah penyakit yang disebabkan karena tekanan dan ketegangan pada saraf di pergelangan tangan yang berfungsi merasakan dan pergerakan untuk bagian tangan dan jari. Tekanan dan ketegangan ini dapat menyebabkan mati rasa, kesemutan, kelemahan, atau kerusakan otot pada tangan dan jari
  • Menurunkan metabolisme
Duduk tanpa aktifitas fisik terlalu lama membuat otot tidak melakukan aktifitas yang berakibat menurunnya metabolisme. Dalam jangka panjang dampaknya diantaranya menurunnya massa otot, kegemukan, menurunnya sistem kekebalan tubuh sehingga lebih mudah terserang penyakit.

Pengertian RAM (Berpengaruh pada Kecepatan Akses Komputer)

Pengertian dan Fungsi RAM Komputer (Random Acces Memori)


Memori RAM adalah alat elektronik yang berfungsi untuk menyimpan data komputer yang bersifat sementara, dan hanya bekerja pada saat komputer hidup saja. Struktur RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:
  1. Input storage,berfungsi untuk menampung input atau masukan yang dimasukkan dari alat input.
  2. Program Storage, bagian dari RAM yang berfungsi sebagai penyimpan intruksi program yang akan diakses.
  3. Working Storage, merupakan bagian dari memori yang bertugas menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
  4. Output Storage, berfungsi untuk menampung hasil akhir dari data yang akan di tapilkan ke perangkat output.
Perkembangan RAM
Pada saat ini RAM memiliki perkembangan yang sangat pesat seiring dengan perkembangan komputer, mulai dari bentuk, model dan kapasitas dari RAM itu sendiri. RAM merupakan salah satu komponen yang sangat penting untuk komputer karena kapasitas dari RAM sangat berpengaruh pada kecepatan akses komputer, jadi semakin besar kapasitas RAM maka semakin cepat pula kecepatan akses komputer tersebut. Berikut adalah perkembangan RAM sampai saat ini:
  1. SDRAM (mempunyai jumlah pin 168 dan terdapat 2 celah dibagian kakinya yang digunakan untuk komputer Pentium I sampai Pentium 4 model lama. RAM jenis ini sudah sangat ditemui lagi karena sudah diganti dengan model RAM yang baru)
  2. Ranbus RAM (RAM yang digunakan untuk komputer pentium IVyang sudah memiliki fasilitas 2 chanel)
  3. Sybclink DRAM( RAM yang mempunyai bandwidth maximum 1600 MB/sec dan mempunyai kecepatan 200 MHz.)
  4. DDR dan DDR 2 RAM ( RAm yang mempunyai jumlah pin 183 dan hanya terdapat satu celah pada bagian kakinya dan mempunyai kecepatan transfer 2 kali lebih cepat dibandingkan dengan SDRAM.)
  5. DDR 3 RAM (RAM generasi terbaru setelah DDR 2 yang memiliki kecepatan lebih dibandingkan dengan jenis DDR sebelumnya.)
Hal-hal yang harus diperhatikan pada saat memasang RAM:
  • Pastikan antara RAM dengan slot yang ada pada motherboard sesuai.
  • Hati-hati saat memasang RAM pada slot RAM, apalagi jenis SDRAM karena jika terjadi kesalahan atau terbalik pada saat pemasangan, RAM bisa patah.
  • Jangan lupa buka pengunci RAM sebelum memasang RAM pada slot RAM
  • Setelah RAM terpasang jangan lupa kunci RAM dengan pengunci RAM.

Jenis - Jenis Topologi Jaringan Beserta Kelebihan dan Kekuranannya

Jenis - Jenis Topologi Jaringan Beserta Kelebihan dan Kekurangannya - Topologi JaringanAdalah Cara Menghubungkan satu Computer dengan Computer Lainnya sehingga Membentuk Sebuah Jaringan atau Hubungan Computer . Biasanya Media yang dipakai dalam Membuat Topologi jaringan adalah  : Twisted Pair , Coaxial Cabel , Optical Cabel , dan Wireless .

Berikut Jenis Jenis Topologi Jaringan Beserta Kelebihan dan Kekurangannya .:

1 . Topologi Bintang ( Star Topology ) 
Star Topology

  Topologi Bintang adalah Cara Menghubungkan Computer untuk Menjadikan Sebuah Jaringan Dengan Konfigurasi Menyebar Hingga Dengan Konfigurasi Menyebar Sehingga Membentuk Sebuah Konfigurasi Bintang . Pada Topologi Bintang, Komputer sebagai Server berada di Pusat Konfigurasi . Dalam Hal ini Server Berfungsi sebagai Pengontrol Komunikasi Serta Memberikan Layanan pada Komputer lainnya .
Berikut Keuntungan Memakai Star Topology ( Topologi Bintang )  :

  • Lebih Mudah Dalam Pengelolaan Jaringan Karena Kontrol terpusat pada server
  • Pengembangan jaringan lebih Fleksibel
  • Deteksi masalah Jaringan lebih Mudah 
  • Pemasangan atau Perubahan Struktur Jaringan Lebih Mudah
Meskipun Begitu pada Jaringan ini juga Tedapat Kekurangannya Berikut Kekurangan Penggunaan Topologi Bintang :
  • Biaya Pembuatan Jaringan Relatif mahal karena Kabel digunakan cenderung lebih banyak
  • Sangat Rawan pada hubungan karena kerusakan Hubungan akan Mempengaruhi Sistem Secara Keseluruhan
2. Topologi Cincin ( Ring Toplogy )
Ring Topology

  Topologi Cincin adalah Cara Menghubungkan Komputer Untuk menjadikan Sebuah Komputer dengan Konfigurasi Melingkar . pada Jaringan ini Sebuah Komputer dapat Berfungsi sebagai Server .
Keuntungan Penggunaan Topologi Cincin adalah :
  • Biaya Pembuatan Jaringan Lebih Mudah karena kabel digunakan cenderung lebih sedikit
  • Sambungan antar Komputer Secara Langsung dapat  Mengurangi Error Transmission 
  • Kegagalan Koneksi dapat diatasi dengan Penggunaan jalur Lain yang Masih Terhubung.
Kerugian Penggunaan Cincin Sebagai Berikut :
  • Pengembangan Jaringan Kurang Fleksibel 
  • Kerusakan Jaringan Sulit Di Deteksi 
  • Transfer Data Cenderung Lebih Lambat
3. Topologi Bus ( Bus Topology ) 
Bus Topology
  Pada Topologi Jaringan Bus , Komputer - Komputer saling Di Hubungkan ke dalam Kabel Khusus . Pada Penyambungan Topologi Bus , Komputer komputer dirangkai dalam sebuah rangkaian yang sejajar .
Keuntungan Penggunaan Topologi Bus : 
  • Biaya Pembuatan Jaringan Lebih Mudah Karena Kabel yang di gunakan Tidak Banyak 
  • Layout yang Sederhana
  • Instalasi Pemasangan mudah Dan Sederhana
Kerugian Penggunaan Topologi Bus :
  • Lalu Lintas Komunikasi padat Sehingga Akses Cenderung Melambat .
  • Terjadi Pengurangan Sinyal pada titik Terjauh dari server 
  • Deteksi Kerusakan Cukup Sulit
  • Kerusakan Pada Salah Satu Cliet akan Mematikan Seluruh Sistem Jaringan ini .
4. Topologi Pohon ( Tree Topology ) 
Tree Topology
Pada Topologi Pohon Sebuah Komputer dihubungkan sehingga menghasilkan Sebuah Konfigurasi Berbentuk Pohon . Sebuah Komputer yang Berada di Pucuk Topologi berfungsi Sebagai Server .
Keuntungan Penggunaan Topologi Pohon :
  • Pengembangan Jaringan Cenderung Fleksibel 
  • Kerusakan Sistem dapat dengan Mudah di Deteksi
  • Kerusakan Pada Client Tidak Akan Mempengaruhi Sistem Pada Jaringan
Kerugian Menggunakan Topologi Pohon : 
  • Biaya Pembuatan Sangat Tinggi Karena Kabel Yang Di Gunakan Cukup Banyak 
  • Terjadinya Pengurangan Sinyal Pada Komputer yang Letaknya Terjauh Dari Server
5. Topologi Mesh 
Mesh Topology

 Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi. setiap perangkat Setiap prrangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).

Kelebihan topologi mesh :
  • Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
  • Data dapat di kirim langsung ke computer tujuan tanpa harus melalui computer lainnya lebih cepat. Satu link di gunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang di tuju.
  • Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
  • Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.
  • Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer.
Kekurangan topologi mesh :
  • Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel sehingga butuh banyak biaya.
  • Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus terkoneksi secara langsung.
  • Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.
6. Topologi Peer-to-peer Network
topologi peer-to-peer network

Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.

7. Pengertian Topologi Hybrid adalah Kombinasi dari dua atau lebih topologi berbeda berpadu menjadi satu bentuk baru pada sistem jaringan komputer. Bila topologi berbeda terhubung ke satu sama lainnya dan tidak menampilkan satu karakteristik topologi tertentu maka bentuk desain jaringan ini disebut topologi jaringan hybrid.

Topologi Hybrid adalah
gambar topologi hybrid
Kelebihan Topologi Hybrid
  • Salah satu keuntungan yang menonjol topologi hybrid adalah fleksibilitas. Topologi jaringan hybrid dirancang sedemikiana rupa sehingga dapat diterapkan untuk sejumlah lingkungan jaringan yang berbeda.
  • Hybrid mengkimbinasikan konfigurasi yang berbeda tapi dapat bekerja dengan sempurna untuk jumlah lalu lintas jaringan yang berbeda.
  • Menambahkan koneksi perifer lain cukup mudah, seperti node baru dan/atau periferal dapat terhubung antar topologi berbeda
  • Dibandingkan dengan jenis topologi komputer lainya, topologi ini terpercaya. Memiliki toleransi kesalahan yang lebih baik. ketika sejumlah topologi berbeda terhubung ke satu sama lain
  • Ketika link tertentu dalam jaringan komputer mengalami gangguan, tidak menghambat kerja dari jaringan lainnya.
  • Jenis topologi dapat dikombinasikan dengan jenis-jenis topologi jaringan komputer lain tanpa harus membuat perubahan apapun pada  topologi yang telah ada.
  • Kecepatan topologi konsisten, seperti menggabungkan kekuatan dari masing-masing topologi dan menghilangkan kelemahannya. Oleh sebab itutopologi jaringan hybrid sangat efisien
  • Kelebihan topologi hybrid yang paling penting adalah mengabaikan kelemahan topologi berbeda yang terhubung dan hanya akan dipertimbangkan segi kekuatannya walaupun topologi jaringan hybridkelihatan sangat rumit tapi merupakan solusi  untuk perluasan jaringan tanpa harus merombak topologi jaringan yang teleh terbangun sebelumnya.

Kelemahan Topologi hybrid

  • Karena merupakan penggabungan beberapa bentuk menjadi topologi hybrid, maka pengelolaan topologi  akan menjadi lebih sulit.
  • Dari segi ekonomisnya jaringan hibrid sulit dipertahankan karena membutuhkan biaya yang lebih topologi tinggi dibandingkan dengan topologi jaringan yang murni dalam satu bentuk. Faktor biaya dapat dihubungkan dengan biaya penambahan hub dan Biaya pengkabelan yang meningkat untuk membangun bentuk topologi ini.
  • Instalasi dan konfigurasi dari topologi ini sulit karena ada topologi yang berbeda yang harus dihubungkan satu sama lainnya, pada saat yang sama harus dipastikan bahwa tidak satupun dari node dijaringan gagal berfungsi sehingga membuat instalasi dan konfigurasi topologi hybrid menjadi sangat sulit.

Terlepas dari keuntungan dan kerugian topologi Jaringan Komputer harus diakui bahwa tidak ada kekhawatiran untuk mengubah topologi yang telah ada jika kebutuhan perluasan jaringan diperlukan. Jika dibandingkan kelebihan dan kekurangan dari topologi komputer lain, boleh dikatakan bahwa topologi hybrid adalah yang terbaik.